|
Page 1 sur 4 III.1. Introduction Aux débuts de l'informatique des ordinateurs ont été mis au point, dès qu'ils furent aptes à fonctionner seuls, des personnes eurent l'idée de les relier entre eux afin qu'ils puissent échanger des données, c'est le concept de réseau. IL a donc fallu mettre au point des liaisons physiques entre les ordinateurs pour que l'information puisse circuler, mais aussi un langage de communication pour qu'il puisse y avoir un réel échange, on a décidé de nommer ce langage: protocole. Sur Internet, de nombreux protocoles sont utilisés, Ils font partie d'une suite de protocole qui s'appelle TCP/IP. TCP/IP est basé sur le repérage de chaque ordinateur par une adresse appelée adresse IP qui permet d'acheminer les données à la bonne adresse. Puis on a associé à ces adresses des noms de domaine pour permettre de s'en souvenir plus facilement. Des réseaux hétérogènes (de types différents) se sont développés aux quatre coins du globe; des personnes décidèrent donc de relier ces réseaux entre eux (des universités par exemple, ou l'armée). Les protocoles ont donc évolué pour permettre la communication de tous ces réseaux pour former le réseau des réseaux, formant petit à petit une gigantesque toile d'araignée (en anglais "web") formant le réseau le plus vaste, puisque contenant tous les réseaux, que l'on appelle Internet !
III.2. Protocole Internet IP [6] Ce protocole a en charge la transmission de bloc de donnée ou datagramme entre deux machines hôtes identifiée par une adresse logique ou une adresse Internet. Le service rendu par ce protocole est un service en mode non connecte donc non fiable. En réalité le protocole IP traite les datagramme IP indépendamment les un des autres en diffinissant leur représentation, leur routage et leur expédition. Le protocol IP détermine le destinataire du message grâce à trois champs : - Le champ adresse IP : adresse de la machine.
- Le champ masque du sous réseau : un masque de sous réseau permet au protocole IP de déterminer la partie de la adresse IP qui concerne le réseau.
- Le champ passerelle par défaut : permet au Protocol Internet de savoir a quelle machine remettre le datagramme si jamais la machine de destination n’est pas sur le réseau local.
III.3. Les adresses IP
III.3.1. Types d’adresses IP
- Adresse ‘‘unicast’’ : permet d'identifier un équipement IP de façon unique.
- Adresse ‘‘multicast’’ : adresse de diffusion vers un groupe d'équipements IP.
- Adresse ‘‘broadcast’’ : adresse de diffusion vers toute les adresses IP d'un même sous- réseau.
III.3.2. Format des adresses Internet
Le protocole IP utilise les adresses Internet codées sur 32 bits, que l’on écrit sous forme de 4 numéros allant de 0 à 255 (4 fois 8 bits). L’adresse IP identifie une machine hôte par une adresse unique défini par l’administrateur du réseau sur lesquelles cette machine est connecte. Elle est constituée de deux champs : - Un champ identifiant le réseau dans la structure internet.
- Un champ identifiant l’adresse de la machine sur le réseau.
 Fig.III.1. Format d’une adresse IP |